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古墓丽影

  游戏虽然被称作第九艺术,但是和她的哥哥姐姐们比起来,还是太年轻了,不过短短几十年间,已经诞生了很多脍炙人口的故事。有故事必有主角,如果一定要给所有角色排个名的话,有个人物必定榜上有名——她就是劳拉·克劳馥。

  这个诞生于1996年的女子,以其性感而迷人的身姿,一举打破了当时游戏中男性角色独大的局面,成为其中一道独特的风景,从此劳拉的名字便和考古冒险联系在了一起。

  这时候不得不提到另外一个名字——内森·德雷克。这个纵横盗墓(其实也是考古嘛)界的男人,论资排辈起来,还是劳拉的晚辈呢!只不过如今德叔的故事已经走到了终点,那些留存的回忆都锁在了那个不想让他女儿发现的柜子里,而劳拉却阴错阳差的在13年获得了重生,从老辣的冒险者重新回归了新手,一切,从零开始。

  从Tomb Raider的略显生涩到 Raise of the Tomb Raider 的风生水起,劳拉仅仅只用了两部作品的时间,就重回顶尖冒险者之列。

Tomb Raider

  乘风破浪的坚忍号载着初出茅庐的劳拉一往无前的驶向了邪马台。这个电闪雷鸣的岛屿,埋藏着日本太阳女皇卑弥呼的秘密,也最终埋葬了诸多坚忍号的船员。从不知所措到独挑大梁,继承了克劳馥家族优良血统的劳拉很快便成长起来,当亦师亦友的罗斯船长遭遇不幸时,劳拉悲痛万分,“牺牲是你自己要做的选择,而失去是为你做好的选择”,但是船长昔日的叮嘱仿佛就在耳边,第一次冒险的劳拉仿佛明白了什么,擦干了眼泪,再次踏上了征途。

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  劳拉最终击碎了卑弥呼复活的野望,邪马台再度恢复了往日的平静……

Raise of the Tomb Raider

  如果说劳拉在邪马台的故事是开盘小菜的话,那么在古墓丽影崛起里,世界观便被无限铺开了。无论是克劳馥庄园里劳拉爸爸留下的众多的遗迹谜团,亦或是劳拉妈妈艾米丽亚背后家族对劳拉的觊觎,又或是最后杀死安娜,神秘的圣三一组织,都让劳拉身边暗潮涌动。当然,在这场在西伯利亚的神圣之源追逐战中,劳拉算是笑到了最后,粉碎了圣三一的阴谋。

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对比

画面,虽然明显崛起更占优势,但我还是更喜欢邪马台的劳拉。

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技能树,技能树方面模式不变,每升一级可以点一个技能,但是在Raise of the Tomb Raider 中 每 解开一个支线古墓,会赋予新的能力。其实我很想吐槽这个,为什么古墓里面的宝物居然是技能书

武器收集,更喜欢Tomb Raider一点,简单明了,而Raise of the Tomb Raider的武器收集实在太复杂了,同一种武器都要分5,6种型号,太麻烦。

  期待劳拉能够在Shadow of the Tomb Raider中带给我们更多的精彩和感动

我永远喜欢那个扎着双马尾,柔软而又坚强的女孩。